Внесены значительные изменения, касающиеся игрового процесса.
Теперь, когда противник убивает игрока, камера больше не следует за игроком сквозь стены и не дает лишней информации, как это было раньше. Кроме того, продолжительность анимации экрана смерти сокращена до ~1,5 секунды, с добавлением эффекта затухания.
Пример того, как это выглядит, представлен ниже: